Skocz do zawartości
  • Szybkie menu

    System eventów

    Trev
    Przez Trev,

    340bc195c5d11732e45ca2d36335f082.png
     

    Dnia 02.02.2019r. na serwer został dodany system eventów. Dzięki owemu systemowi będziecie mogli spędzić przyjemnie czas poprzez przygotowane zabawy przez administrację.


    Aktualne zabawy:
    1 - Derby,
    2 - Race, 
    3 - Uważaj, spadasz,
    4  - Team Dead Match,
     5 - Chowany.


    Przykładowe screeny z TDM

    4qSf9sW.png

     

    Dodatkowo administracja może upuszczać co jakiś czas torbę z pieniędzmi oraz organizować osobiste eventy typu.

    1 - Zrób to pierwszy,
    2 - OX.

    xV9i0Q2.png

     

     

     


    Tuning update

    Brzysiek_urlop_
    Przez Brzysiek_urlop_,

    Tuning update

    Na serwer wprowadzamy możliwość modernizacji naszych pojazdów.
    Wdrożyliśmy zautomatyzowane tuneshopy (BB i LS). Zrezygnowaliśmy z pomysłu udostępniania tuningu warsztatu, ze względu na duży chaos który wynikłby z demontażu części (i spore zaplecze do bugowania).

    Prezentacja wideo

     

    Aspekty tuningu

    Wizualny

    • Wszystkie części pojazdów z GTA - dostępne od 10 LVL
    • Kolorowe światła - dostępne od 15 LVL
    • Remont generalny pojazdu (informacje niżej) - dostępne od 10 LVL

    Mechaniczny

    • Ulepszenie silnika (5 poziomów) - dostępne od 15 LVL, nie trzeba kupować po kolei
    • Gwintowane zawieszenie (możliwość zmiany poziomu wysokości zawieszenia) - dostępne od 25 LVL
    • Hamulce (intensywniejsze hamowanie) - dostępne od 15 LVL
    • Zmiana napędu (przedni, tylny, 4X4) - dostępne od 15 LVL
    • ASR (system kontroli trakcji) - dostępne od 25 LVL
    • Nitro (bez limitu) - dostępne od 15 LVL
    • Remont generalny pojazdu (informacje niżej) - dostępne od 10 LVL


    Zmiany w handlingach pojazdów

    Dopasowaliśmy handling pojazdów do ich cen.
    Lista zmian:

    • Uranus - 175 km/h (poprawa v-max)
    • Buffalo - 171km/h (nerf)
    • Sultan - 175 km/h (szybkie przyspieszenie)
    • Banshee - 208 km/h (lepsza przyczepność)
    • Cheetah - 200 km/h (wolniejsze przyspieszenie)
    • Flash - 178 km/h (lepsze przyspieszenie)
    • Super GT - 188 km/h (lepsza przyczepność)
    • Bullet - 212 km/h (lepsze przyspieszanie)
    • Infernus - 231 km/h (poprawa v-max)
    • Elegy - 180km/h (poprawa przyspieszenia)
    • Jester - 180km/h (poprawa przyspieszenia)

    Administrator @Rivendell pracuje nad listą vmaxów, zapraszam do śledzenia: 
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tbmT9s4Y6728Sp7M26D1MlCdmH0KBdXZSDoSpg62ZgA


    Co z moją Mananą?!

    Pojazdy ze złomu mają możliwość tylko zmiany felg, jednakże...
    Do tuningu wprowadzamy możliwość przeprowadzenia generalnego remontu pojazdów ze złomu za kwotę $15,000.
    Remont to wymiana karoserii naszego pojazdu (likwidacja rdzy) oraz silnika (koniec z wyciekami i problemami z rozrusznikiem). Osiągi pojazdu również ulegną poprawie. Licznik przejechanych kilometrów nie ulegnie zmianie. Po przeprowadzeniu remontu dostajemy możliwość pełnego tune na dany pojazd.
    W przyszłości mamy zamiar wprowadzać wpływ przebiegu na resztę pojazdu, także możliwość cofania w jakiś sposób też raczej się pojawi.


    Dostawa pojazdów salonowych

    W salonach pojawiły się następujące auta:

    • Sentinel
    • Washington
    • Sandking
    • Admiral
    • Wayfarer
    • Comet
    • Jester
    • Mesa
    • Flash

    [Transfer Club] Plakat informacyjny

    Harry
    Przez Harry,

     

    plakat.png

     


    Rekrutacja na biznesy - Styczeń 2019

    Virelox
    Przez Virelox,

    logo.png.a31572492edea63951eb073e8350ff2

    Drodzy gracze, z przyjemnością informujemy że otwieramy rekrutacje na biznesy, jeśli jesteś osobą z dobrym planem na biznes zapraszamy do napisania podania. Wszelkie potrzebne informacje oraz możliwość aplikacji znajdziecie w poniższym linku.

    Dostępne typy biznesów w tej rekrutacji:

    Klub nocny
    Warsztat
    Salon
    Gastronomia


    Wymagania:
    Klasa postaci: Biznesmen
    Poziom: 15 (wyjątkowo w tej rekrutacji, w przyszłych rekrutacjach od 30)

    Jeśli masz pomysł na inny typ biznesu możesz przedstawić swój pomysł w aplikacji.
    Aplikacje na biznes które nie mają obecnie zapotrzebowania na serwerze będą z góry odrzucane.
     

    Przejdź do działu aplikacyjnego

     


    Renowacja giełd pojazdów

    Brzysiek_urlop_
    Przez Brzysiek_urlop_,


    Wprowadzamy pewne poprawki (głównie wizualne) do wystawiania pojazdów na giełdach.
    Od teraz /vopis na giełdach jest zablokowany, a sam opis ograniczyliśmy do 80 znaków. 150 znaków jest dostępnych dla graczy premium.


    Co do samych giełd:
    - od teraz by wystawić auto trzeba wprowadzić kwotę i opis
    - po wystawieniu nasze auto jest oznaczone wyrózniającymi się informacjami w 3D
    -  po podejściu do przodu pojazdu pojawia się nam okienko z informacjami o pojeździe oraz możliwością zadzwonienia do gracza
    - mamy informację o tym, czy gracz sprzedający auto na serwerze jest online

    Aktualne ceny na giełdach:
    Giełda Las Venturas - $750 $50
    Giełda Fort Carson (złomy) -
    $250 $10
    Ceny ulegną zmianie po wprowadzeniu  jednej aktualizacji.

    W związku ze zmianami, aktualne auta nie mają uzupełnionych informacji w nowym systemie - prosimy je wystawić od nowa dla estetycznego efektu!


    Zmiany w balansie rozgrywki

    Brzysiek_urlop_
    Przez Brzysiek_urlop_,

    Zgodnie ze zdaniem społeczności, wprowadzamy zmiany w gospodarce serwera na korzyść wszystkich.

    System poziomów

    • wprowadzenie limitów poziomów na kupno pojazdów (na podstawie typu) w salonach oraz giełdach/sprzedaży
      Złom - 1 poziom
      - Pojazdy osobowe - 10 poziom
      - Motocykle - 15 poziom
      - Ciężarówki - 20 poziom
      - Muscle cary - 20 poziom
      - Pojazdy sportowe - 30 poziom

       
    • dojście do biznesu / frakcji - minimum 5 poziom
    • założenie własnego biznesu / organizacji - minimum 30 poziom

    Nowe limity / profity związane z systemem poziomów będą przedstawiane wraz z wprowadzaniem kolejnych rzeczy na serwerze, m. in. tuning czy domki.
    Dzięki takiemu systemowi unikniemy przypadków transferu majątku za realną gotówkę osobom, które zupełnie niesprawiedliwie nie włożyły w to żadnego wysiłku.
     

    Prace dorywcze

    • zniesienie limitów poziomów na pracach
    • średni zarobek na pracach dorywczych to 2,2k - 2,5k / h i 6 - 10 EXP za każde $100
    • prace korzystniejsze pod względem EXP to składanie pojazdów, celnik oraz górnik: na tych pracach zarobki mogą być mniejsze niż na reszcie

    Podane zarobki są oszacowane przez nas, oczywiście jeśli ktoś mocno 'przynerdzi' to może wyjść poza widełki.
     

    Biznesy

    • wprowadzenie nowej rangi 'Starszy Pracownik'
    • Zmiana widełek w biznesach:
      - Stażysta: 2,5k/h
      Pracownik: 3k/h
      - Starszy pracownik: 3,4k/h
      Menadżer: 3,8k/h
      Zastępca kierownika: 4,2k/h
      Kierownik: 4,5k/h
    • zwiększenie limitu zarabianej gotówki po przepracowaniu 5h na kwotę $1000 / h -> $2000 / h.
       

    Frakcje

    • zwiększenie limitu zarabianej gotówki po przepracowaniu 6h na kwotę $2000 / h -> $2500 / h
    • zwiększenie stawek dla mniejszych rang


    W skrócie
    Widełki zarobków na serwerze przedstawiają się następująco:

    • Prace dorywcze: 1,5k - 2,7k / h, progresywne stawki exp i $ >>>>>> 2,2k - 2,5k / h, brak limitów LVL
    • Frakcje: niższe rangi mają wyższe zarobki (2,5k - 6k / h)
    • Biznesy: 2k - 4,2k / h >>>>>> 2,5k - 4,5k / h

    Gospodarka na serwerze aktualnie jest w bardzo dobrym stanie i uważamy, że majątki na 100-200 h gry są niskie. Mamy nadzieję, że sytuacja będzie teraz bardziej dynamiczna a same zmiany wam się spodobają.


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Przeglądając to forum akceptujesz Regulamin oraz Polityka prywatności